Spieler werfen nach einem Give & Go mit Lauftäuschung nach Vorgabe den Torwart ein.
Torwart einwerfen aus indirektem Give & Go
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Spieler werfen nach einem Give & Go mit Lauftäuschung nach Vorgabe den Torwart ein.
Spieler müssen durch einen Kempapass von einem Kasten mit anschließendem Ball ablegen Punkte erzielen.
Organisation: Ablauf:
Die Spieler werfen nach Vorgabe des Torwarts und koordinativer Vorbelastung aufs Tor.
Die Spieler tippen den Ball auf Matten ab und müssen im Anschluss den Punkt bestätigen.
Die Spieler versuchen durch das Landen auf der Matte Punkte zu erzielen.
Die Spieler wärmen sich in einem Parteiballspiel mit schnellem Umschalten im Kopf auf.
Ablegeball mit Räumen anlaufen – Die Spieler sollen möglichst freie Räume anlaufen um nach einem Pass direkt Punkte zu erzielen.
Spieler sollen durch schnelles Umschalten und erkennen von Räumen Punktgewinne erzielen.
Spieler versuchen im 3 gegen 3 einen Durchbruch auf großem Raum mit freier Bewegung zu erreichen.