Spieler können durch das Fangen des Balls in der Luft einen Punkt erzielen, In der Erweiterung muss der Ball gepasst werden.
Torball mit Bereichen
Spieler können durch Pässe durch Hütchentore Punkte erzielen, müssen nach gefangen Bällen jedoch den Bereich wechseln.
Passen unter hohem Tempo
Spieler passen und fangen den Ball unter hohem Tempo auf Mittelgroße Distanzen.
1 gegen 1 Wettkampf
Spieler müssen nach kurzer Vorbelastung schnell in die Abwehr oder Angriffsrolle wechseln.
Indirektes Give & Go im 2 gegen 1
Spieler agieren nach Give & Go mit Lauftäuschung in einer 2 gegen 1 Überzahlsituation im Tiefenraum.
Würfe von Außen aus indirektem Give & Go
Spieler werfen nach indirektem Give & Go im Rückraum mit Pass zum Außenspieler.
Torwart einwerfen aus indirektem Give & Go
Spieler werfen nach einem Give & Go mit Lauftäuschung nach Vorgabe den Torwart ein.
Kempaball mit Umschalten
Spieler müssen durch einen Kempapass von einem Kasten mit anschließendem Ball ablegen Punkte erzielen.
Torwart einwerfen mit Stoßbewegung
Organisation: Ablauf:
Handlungsschnelligkeit im 2 gegen 2
Spieler agieren im 2 gegen 2 mit vorgeschaltetem Parteiballspiel mit direktem Start ins freie Spiel.